Chủ đề nóng
Tin mới
3 giờ trước
Tiềm năng và nguồn lực phát triển Game tại Việt Nam trong tương lai
Theo Statista, Việt Nam là một trong những nước có tỷ lệ người trưởng thành độ tuổi từ 18 đến 64 chơi game trên các thiết bị điện tử cao nhất trên thế giới. Báo cáo của Adsota cho biết, tỷ lệ người Việt Nam chơi game hằng ngày đứng thứ 4, đồng thời dẫn đầu về tỷ lệ người chơi tìm trò chơi mới mỗi tuần trong năm 2020 trong số những nước được khảo sát như Brazil, Singapore, Nhật Bản, Mỹ, Anh và Hàn Quốc.

4 giờ trước
Điều chỉnh giá điện sẽ phải cân bằng giữa an sinh và chi phí sản xuất
Trước ảnh hưởng lớn của giá điện đối với đời sống người dân cũng như đà phục hồi của kinh tế vĩ mô, việc tăng giá của "mặt hàng" đặc biệt này sẽ có sự kiểm tra, giám sát chi phí sản xuất kinh doanh để ban hành phương án điều chỉnh cho phù hợp.

8 giờ trước
ChatGPT: Công cụ đang được quan tâm nhưng vẫn chưa hoàn thiện
ChatGPT hay OpenAI đang ngày càng trở nên thu hút với người dùng công nghệ. Dù mới được nhà phát triển mở cổng đăng ký chưa lâu và hiện nay đang trở thành trend khi công cụ công nghệ này có thể viết văn hoặc làm thơ nhưng dữ liệu chưa đủ nên các sản phẩm chưa thể hoàn thiện.

10 giờ trước
HUAWEI Việt Nam đưa công nghệ vào giáo dục ở vùng cao
Trong chuỗi hoạt động hỗ trợ giáo dục tại vùng cao, HUAWEI đã lần lượt trao tặng 54 máy tính xách tay cho trường Tiểu học Tiên Cát - tỉnh Phú Thọ, 100 máy tính bảng cho Sở GD&ĐT tỉnh Bắc Kạn; mang điện mặt trời đến với Mầm non Sơn Ca tại Bản Tọ và Mầm non Xuân Lao tại Bản Lao, huyện Mường Ảng, tỉnh Điện Biên.
