Tin đọc nhiều
Viettel và hành trình chinh phục công nghệ 5G: Từ 'làm theo' đến dẫn dắt
Sự kiện Gartner vinh danh Viettel đơn vị Đông Nam Á duy nhất tiên phong thương mại hóa trạm gốc 5G Open RAN vào tháng 10/2025 xác lập mốc son mới cho viễn thông Việt Nam. Thành tựu này phản ánh bước nhảy vọt từ tư duy học hỏi sang vị thế dẫn dắt cuộc chơi công nghệ lõi giữa bối cảnh cạnh tranh toàn cầu gắt gao. Nỗ lực tự chủ hoàn toàn hạ tầng 5G trở thành nền tảng vững chắc bảo vệ an ninh quốc gia, thúc đẩy công cuộc kiến tạo xã hội số toàn diện.
Báo cáo về AI tại Việt Nam: Khoảng cách giữa khung chính sách và thực tiễn tiếp tục là thách thức lớn
Các kết quả phân tích cho thấy trí tuệ nhân tạo (AI) là động lực quan trọng của đổi mới sáng tạo trong nhiều lĩnh vực then chốt. Tuy nhiên, mức độ sẵn sàng về hạ tầng dữ liệu, năng lực tính toán và nguồn nhân lực chất lượng cao còn chưa đồng đều; khoảng cách giữa khung chính sách và triển khai thực tiễn tiếp tục là thách thức lớn đối với quá trình phát triển và ứng dụng AI tại Việt Nam.
Sony ra mắt PS5 Pro cải tiến: tối ưu hiệu năng, tăng mức pin tay cầm và giảm tiếng ồn
Sony vừa giới thiệu phiên bản PlayStation 5 Pro với nhiều tinh chỉnh mới, tập trung vào hiệu quả năng lượng, khả năng tản nhiệt và trải nghiệm sử dụng lâu dài, trong khi vẫn giữ nguyên toàn bộ hiệu năng và tính năng so với thế hệ trước. Mẫu máy mới mang mã CFI-7100B01, chính thức thay thế cho phiên bản CFI-7000B01 đang lưu hành.
LMHT 2025: Khẳng định vị trí trung tâm của Esport toàn cầu
Năm 2025, Liên Minh Huyền Thoại (LMHT) tiếp tục giữ vị trí trung tâm của ngành thể thao điện tử toàn cầu, cả về chuyên môn lẫn giá trị thương mại. Những con số, cột mốc và những kỉ lục được thiết lập mùa giải vừa qua cho thấy LMHT không chỉ là một tựa game lâu đời, mà đã phát triển thành một ngành công nghiệp Esports hoàn chỉnh, vận hành ổn định cả về chuyên môn lẫn giá trị thương mại.
Coupang chi 1,1 tỷ USD bồi thường cho 34 triệu người dùng sau vụ rò rỉ dữ liệu
Tập đoàn bán lẻ trực tuyến khổng lồ Coupang của Hàn Quốc vừa công bố kế hoạch bồi thường lên tới 1,69 nghìn tỷ won (khoảng 1,17 tỷ USD) cho 34 triệu người dùng bị ảnh hưởng trong vụ rò rỉ dữ liệu quy mô lớn được tiết lộ hồi tháng trước.
Mobile Esports 2025: Từ 'màn hình nhỏ' đến xu thế của thị trường Thể thao điện tử
Năm 2025 mở ra giai đoạn mới cho ngành thể thao điện tử toàn cầu khi Mobile Esports chính thức thoát khỏi vai trò phân khúc phụ để trở thành trụ cột mới của ngành công nghiệp. Nếu trước đây Esports thường gắn liền với PC cấu hình cao, phòng thi đấu chuyên nghiệp và các tựa game truyền thống, thì hiện nay, chiếc smartphone đã trở thành trung tâm của một hệ sinh thái thi đấu, giải trí có sức lan tỏa toàn cầu.
















