Mobile Esports 2025: Từ 'màn hình nhỏ' đến xu thế của thị trường Thể thao điện tử
Năm 2025 mở ra giai đoạn mới cho ngành thể thao điện tử toàn cầu khi Mobile Esports chính thức thoát khỏi vai trò phân khúc phụ để trở thành trụ cột mới của ngành công nghiệp. Nếu trước đây Esports thường gắn liền với PC cấu hình cao, phòng thi đấu chuyên nghiệp và các tựa game truyền thống, thì hiện nay, chiếc smartphone đã trở thành trung tâm của một hệ sinh thái thi đấu, giải trí có sức lan tỏa toàn cầu.
Tin đọc nhiều
Trực thăng không người lái “made in Vietnam” đã sẵn sàng thương mại hóa

Triển lãm 'Ứng dụng khoa học, công nghệ trong doanh nghiệp' tại Trung tâm Hội nghị Quốc gia (Hà Nội) diễn ra ngày 29-30/11/2019 đã giới thiệu những sản phẩm khoa học trong đó có trực thăng không người lái với tên gọi Dragonfly- DF26.
Tổng thống Trump sẽ huỷ bỏ thoả thuận nếu ByteDance vẫn nắm quyền kiểm soát TikTok

Trước những tuyên bố của ByteDance cho biết họ vẫn muốn nắm một phần quyền kiểm soát TikTok, Tổng thống Trump cho biết sẽ vô hiệu hoá thoả thuận mua bán này khi ông lớn công nghệ Trung Quốc vẫn còn nắm quyền kiểm soát.
Bộ trưởng Nguyễn Mạnh Hùng: Phòng Lab mạng di động 4G kết nối giữa doanh nghiệp với trường đại học

Sáng nay 19/9, tại Học viện Công nghệ Bưu chính Viễn thông, Tập đoàn Viettel tổ chức trao tặng phòng Lab mạng di động thế hệ thứ 4 dành cho sinh viên. Bộ trưởng Bộ TT&TT, đại diện Ban giám hiệu nhà trường và Lãnh đạo Tập đoàn Viettel đã cắt băng khánh thành.























