nghiện game
Biện pháp "mềm" và công nghệ để bảo vệ trẻ em trên không gian mạng
Internet có thể là một công cụ hiệu quả giúp trẻ em kết nối, khám phá, học tập và tham gia các hoạt động một cách sáng tạo, theo hướng được trao quyền, tuy nhiên, thực tế cũng cho thấy việc dành nhiều thời gian lên mạng đang khiến trẻ gặp những rủi ro khó lường.
Xu hướng nghiện Internet, game bởi đại dịch Covid - 19
Không ít thanh thiếu niên đã "đốt" biết nhiều giờ đồng hồ chơi game trên máy tính trong những ngày giãn cách/phong tỏa để phòng dịch COVID-19. Chính từ đại dịch trên đã kéo theo những đợt phong tỏa, giãn cách đang làm phát sinh nỗi lo của giới chuyên gia.
Trung Quốc rút ngắn thời gian chơi game của trẻ em dưới 18 tuổi
Cục Xuất bản và báo chí quốc gia Trung Quốc đã ra một thông báo về việc ngăn ngừa trẻ em nghiện game (trò chơi) trực tuyến, theo Hãng tin Tân Hoa xã. quy định được cơ quan này công bố, các nhà cung cấp game trực tuyến chỉ có thể cung cấp dịch vụ cho trẻ em trong một tiếng đồng hồ từ 20h - 21h vào các ngày thứ sáu, thứ bảy, chủ nhật và các ngày nghỉ chính thức.
"Tuần tra lúc nửa đêm" - Giám sát người chơi game quá giờ quy định
Ứng phó với tình trạng giả mạo người lớn để vượt qua công nghệ nhận dạng khuôn mặt vi phạm lệnh giới nghiêm chơi game của chính quyền Trung Quốc buộc "ông lớn" công nghệ Tencent đã áp dụng tính năng "tuần tra lúc nửa đêm" (midnight patrol) để xác nhận lại người chơi quá giờ giới nghiêm.