game mobile
Tiềm năng và nguồn lực phát triển Game tại Việt Nam trong tương lai
Theo Statista, Việt Nam là một trong những nước có tỷ lệ người trưởng thành độ tuổi từ 18 đến 64 chơi game trên các thiết bị điện tử cao nhất trên thế giới. Báo cáo của Adsota cho biết, tỷ lệ người Việt Nam chơi game hằng ngày đứng thứ 4, đồng thời dẫn đầu về tỷ lệ người chơi tìm trò chơi mới mỗi tuần trong năm 2020 trong số những nước được khảo sát như Brazil, Singapore, Nhật Bản, Mỹ, Anh và Hàn Quốc.
Công nghiệp game Hàn Quốc 'chen chân' top 4 thế giới nhờ năm 2022 kinh doanh thành công
Với giá trị đạt gần 21 nghìn tỉ won trong năm 2022 đây là lần đầu tiên thị trường game Hàn Quốc vượt mốc trị giá 20 nghìn tỉ won giúp nâng cao vị thế của ngành công nghiệp này của xứ sở Kim Chi và "chen chân" vào top 4 thế giới.
Dự báo doanh thu ngành công nghiệp game toàn cầu sẽ cán mốc 159 tỷ USD trong năm 2020
Trước những diễn biến phức tạp của đại dịch COVID-19, nhiều quốc gia vẫn khuyến cáo người dân hạn chế ra khỏi nhà và game là loại hình giải trí ưa thích được lựa chọn. Chính vì vậy, không quá khó hiểu khi thị trường game toàn cầu vẫn luôn có chỉ số tăng trưởng duy trì, dù bị chi phối bởi nhiều yếu tố.